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Brettspiel (Menschärger dich nicht), Grau, Zinn, cm 24x24
     Brettspiel (Menschärger dich nicht) Grau, cm 24x24 Brettspiel (Menschärger dich nicht) (Zinn)

LUDO

Brettspiel (Menschärger dich nicht)

cm 24x24
Zinn
Farbe: Grau

OUT OF STOCK

Preis: €

Ref: 10090

Designer: Alberto Tabellini

INTERIORS
Raum:    15     4    

Ludo, eine Vereinfachung des indischen Spiels “Pachisi”, wurde in England im Jahre 1896 eingeführt. Die beim Originalspiel benützten sechs Muscheln werden durch einem einzigen Würfel ersetzt und einige Regeln wurden verändert.

JEILNEHMERZAHL: 2, 3 oder 4.

SINN DES SPIELS: Man läßt die Steine auf den 56 Feldern der Strecke laufen und bringt sie so schnell als möglich an das Ziel.

SPIELREGELN:

1) Man würfelt, um das Spiel anzufangen Wer die höchste Zahl gewürfelt hat, beginnt. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter.

2) Am Anfang des Spiels sthen die Steine auf ihren entsprechenden geometrisch bezeichneten Plätzen Ausgangspünkte. Um das Spiel zu beginnen, mufl eine 6 gewürfelt werden.

3) Die 6 Kann man benützen , um einen Stein neu ins Anfangsfeld zu bringen, oder auch um einen shon im Spiel befindlichen Stein weirterzuführen. Durch die 6 hat man auch das Recht, nochmals zu würfeln.

4) Die gewürfelte Zahl kann nur mit einem Stein bewegt werden.

5) Wenn ein Stein an einem bereits durch einen aderen Mitspieler besetzten Feld ankommt, wird der schon vohandene Stein zum Ausgangspunkt zurückgesetzt. Um wieder ins Spiel zu kommen, mufl erneut eine 6 gewürfelt werden.

6) Wenn ein Spieler zwei oder mehr Steine in demselben Kästchen hat, kann ihn niemand (auch nicht er selbst) überholen oder an den Anfang zurücksetzen. Der Gegner verüert den Zug, aufler wenn er die gewürfelte Zahl für einen anderen Stein benützen kann. Die Steine, die sich auf einem Feld befinden, können nicht gleichzeiting bewegt werden.

7) Man kann nicht auf eine bereits gewürfelte Zahl verzichten, auch wenn das unvorteihaft sein sollte. Man mufl um die bereits gewürfelte Zahl weiterführen.

8) Um an das Ziel zu gelangen, mufl die erforderliche Zahl gewürfelt werden. Wenn dies nicht möglich ist und man keine weiteren Steine im Spiel hat, führt man den Stein ans Ziel und geht dann um die übrige Zahl zurück.

9) Der Spieler, der die vier Steine zuerst ans Ziel bringt, hat gewonnen.